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| Jeff (Julie F. Flint) | |
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Jeff
Grade : Vice-colonel Points d'honneur : 88 000 000 Messages : 102
Feuille de personnage Niveau: xp: (100/100)
| Sujet: Jeff (Julie F. Flint) Mar 25 Oct - 22:16 | |
| I Jeff est, au début de l'aventure, une jeune marine qui vint tout juste de signer son contrat. Elle possède le FDD logia des nuages depuis six mois et ne le contrôle pas parfaitement. Corps de rattachement : Logue Town. Note : les RP seront par ordre chronologique. Il est donc possible que des RP ne soient pas finis alors que les "suivants" le sont. Premier RP : Flashback : Encore un matin...[solo] Cela ne fait que deux jours que Julie F. Flint alias Jeff a signé chez les marines. Après un réveil difficile, la jeune femme se prépare pour l'entrainement matinal quotidien du corps armée. Mais, un des supérieurs les plus gradés du fort demande à voir la jeune marine à sa façon. Suite à une conversation de sourds, Jeff est contrainte de faire sa première patrouille alors que les règles stipulent qu'un marine ne peut en faire une qu'à partir de sa deuxième semaine de service. Traversant la ville, nous découvrons, grâce aux yeux de la jeune femme, la vie quotidienne des citadins de Logue Town. Entre discutions avec les marins du port de la ville et passage dans "le quartier des brigands" on découvrira que l'aventure n'est pas dans tous les RP... Deuxième RP :Quiproquo entre deux membres du gouvernement [Jeff+Oto] Oto et Jeff, sont chacun investi d'une mission par leur supérieur respectif. Oto, membre du CP9 doit assassiner un femme ressemblant fortement à Jeff, à quelque détaille près, et Jeff, membre de la Marine doit arrèter un pirate ressemblant fortement à Oto. La jeune femme part alors faire sa mission, pendant se temps, le membre du CP9, débarque sur Logue Town et commence sa traque. Ne trouvant rien le jeune homme passe la nuit dans un hotel. Il repart alors à la chasse le lendemain, ou il croise plusieurs femmes ressemblant à Jeff, jusqu'au moment ou il tombe sur celle-ci. Un combat s'ensuit, mais Oto s'apperçoit avant de l'achever que se n'est pas sa cible. Il repart donc et retrouve la bonne personne, puis l'assassine. Troisième RP : "J'irai au bout de mes rêves" : voyage vers Marineford [solo] Ce RP est en fait une très grosse introduction au RP que je fais avec Kinryu et Chio' pour essayer de rester au mieux réaliste vu que Jeff était à Logue Town et que le RP "inter-marines" se passent à Marineford au début. Jeff est conviée, avec une dizaines d'autres collègues de Longue Town, a faire un formation d'une semaine à Marineford. "Comment devenir un meilleur marine" est le nom de cette formation, les résultats de celle-ci décidera qui sera muté dans "la capitale des marines" et qui restera à Logue Town. La jeune femme en frémit de joie et prépare ses bagages pour se rendre au lieu de rendez-vous pour prendre un navire qui les emmènera sur l'île elle et la dizaine de collègues qui part. Sur le chemin elle rencontre le neveux du colonel Sven Lizard (récemment muté à Cocoyashi Town par demande personnelle)et se lie plus ou moins à lui avant de prendre le large. Nous savons à la fin que Jeff n'a pas réussi les tests et doit retourner à Logue Town. Néanmoins, comme elle n'a pas non plus échoué, les responsables de la formation lui offre une seconde chance sans lui dire. Grade : Jeff passe caporal et va devenir sergent ou sergent-chef dans les semaines à venirQuatrième RP : Séance d'instruction [Kinryu+Jeff+Chionimi D. Atsuiji] Kinryu Jims revient de sa retraite, étant affecté il y retrouve Chionimi D. Atsuiji, celui-ci s'est fait réprimander puis envoyer à Marineford pour former les recrues... Apparemment l'actuel Colonel apprend qu'il a été envoyé pour redresser la situation. Là-bas ils rencontrent Julie F. Flint, alias Jeff en formation et déjà quelque peu gradé. Après cela ils mettent en place l'entrainement dont le premier exercice est d'attraper la queue du vice-colonel Atsuiji. Kinryu lui apprend qu'il est promu au grade de contre-amiral... Kinryu prend la suite de l'exercice en demandant aux recrues de le toucher. Atsuiji part s'entrainer dans son coin après avoir fini son exercice. Jeff prend part à l'exercice du contre-amiral. Atsuiji entrevoit au loin une explosion, s'y rendant il voit un bâtiment en flamme. Non loin du lieu d'entrainement il y en a une autre, tous les matelots, Jeff et Kinryu y vont. Kinryu et Atsuiji attrapent un terroriste et Jeff éteint les incendies à l'aide de son pouvoir. Ensuite ils se dirigent grâce à une découverte d'Atsuiji vers le chef de la révolution. Un combat s'y livre mais les marines l'emportent. Atsuiji est conduit à l'infirmerie, Jeff va aider les autres matelots et Kinryu va faire son rapport.
Dernière édition par Jeff le Sam 3 Déc - 15:05, édité 1 fois | |
| | | Jeff
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| Sujet: Re: Jeff (Julie F. Flint) Mer 26 Oct - 21:22 | |
| II Jeff est devenu adjudant-chef dans la marine. Sa maîtrise du logia des nuages s'est un peu amélioré et ses talents d’épéiste aussi. La jeune femme est maintenant à la tête d'un groupe de cinq matelots et les encadre lors d’entraînements de terrain. Corps de rattachement : Logue Town. Note : les RP seront par ordre chronologique. Il est donc possible que des RP ne soient pas finis alors que les "suivants" le sont. Premier RP : Un espion pas doué et une marine libre comme les nuages. [Sam+Jeff] Un informateur tient au courant le vice-amiral de Logue Town que le chef des armée révolutionnaires commence à bouger (une taupe l'informe en vérité). Les révolutionnaires envoient un nouveaux qui a déjà fait ses preuves : Sam Ikazuchi. Inconnu aux marines il pourra récolter des informations sur la situation auquelle se trouve Longue Town. Dans le quartier des brigands, il heurte une jeune femme qui n'est autre que Jeff qui était sur le point de finir sa patrouille matinale. Pour ce faire pardonner, le jeune homme l'invite prendre un verre et Jeff lui dit qu'elle est marine. Par naïveté, le révolutionnaire se confit également mais dit s'appeler "Stephan Jacks".
Suite à des comportement déplacés de la part d'un groupe de pirate, un combat éclate dans la taverne et se termine par la fuite du reste des pirates encore valides après l'affrontement. La jeune femme a utilisé une nouvelle technique et, sans le vouloir, a inondé le bar en plus des dégâts matériels causés par le combat. Sam, en gentleman, rembourse le propriétaire des lieux et part finir son exploration pendant que des renforts arrivent sur les lieux.
Ceux-ci veulent rattraper Sam (qui avant de partir révèle sa vraie identité à Jeff) mais furent arrêtés par leur supérieure qui menti en disant que le jeune homme n'était pas impliqué dans l'affaire. La jeune femme gardera cependant un oeil sur les futurs agissements de ce Sam Ikazuchi car elle en est "responsable" maintenant. Deuxième RP : "Je marche seule" : l'entraînement des nouvelles recrues. [solo] Jeff, nouvellement promu adjudant-chef il y a de cela plusieurs jour et institutrice des nouvelles recrues du forts le temps que celles-ci deviennent caporal, se voit presque contrainte à entraîner des "bras cassés". La jeune femme propose donc aux 5 matelots de faire des duels entre eux et, pour être un nombre pair, participe. Luxus, le narcissique du groupe, ne cherche pas un moyen de progresser car il se croit le meilleur mais un moyen d'humilier sa supérieur. Il y échoue.
Après l'entrainement, Jeff est conviée dans le bureau du vice-amiral et apprend sa nouvelle mission : escorter un dragon céleste. Cette dernière se passera à Tortuga à North Blue et, le haut gradé est incapable de dire si la jeune femme sera accompagnée de renfort ou non. Troisième RP : "Pas toi" : l'escorte de Saint Siméon, le dragon céleste. [solo] Après avoir reçut comme mission d'escorter un dragon céleste à Tortuga (voir fin de mon précédent RP solo), Jeff se retrouve sur l'île de North Blue sur le port. Malheureusement pour elle, elle sera seule pour cette escorte et entra dans le manoir de Saint Siméon fait pour l'occasion. Il doit se rendre dans une salle aux enchère et l'on découvrira par la suite que c'est pour acheter un sirène. Sur le chemin de l'aller, le noble ordonne à la marine de le porter sur son dos ce qu'elle refuse catégoriquement et va jusqu'à le menacer de mort si le dragon céleste la touche.
Un matelot les rejoint, il s'agit d'un ancien membre des forces spéciale propriétaire du FDD du sucre de type logia. L'aller étant fin, la mission aussi car une autre garde, plus organisée, se chargera du retour. Nous apprenons à la fin que Saint Siméon a fait part du comportement de la jeune femme à son supérieur et lui demande de la virer de la marine. Celui-ci rassura Jeff en lui disant (via escargophone) qu'elle devra se rendre sur Syrop Town le temps qu'il calme le jeu.. Quatrième RP :Deux femmes : deux camps différents...Une rencontre marquante. [PV Sawako]
Jeff est envoyé à Syrop Town le temps que le vice-amiral répare ce qu'elle a fait à Longue Town. Celui-ci insinue dans leur conversation téléphonique que la jeune femme doit être surveillée de près à cause de sa forte personnalité. La jeune marine rencontre plus tard dans la journée une révolutionnaire (mais ne le sait pas) nommé Sawako. En même temps que cela un petit équipage de pirate voulant se faire une bonne réputation décide d prendre d'assaut la ville ce qui engendre un combat entre eux et les jeunes épéistes. Julie F. Flint est mutée à Marineford à la fin du RP. Peut-être que les deux femmes se recroiseront bientôt?
Dernière édition par Jeff le Mer 4 Jan - 10:52, édité 2 fois | |
| | | Jeff
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| Sujet: Re: Jeff (Julie F. Flint) Dim 30 Oct - 12:10 | |
| III Jeff est maintenant sous-lieutenant et est mutée à Marineford. La jeune femme peut maintenant être appelée n'importe où, que se soit sur Grand Line ou sur les quatre océans. Corps de rattachement : Marineford Note : les RP seront par ordre chronologique. Il est donc possible que des RP ne soient pas finis alors que les "suivants" le sont. Premier RP : Marine et Corsaire : un bon mélange? Jeff et Hope sont envoyaient sur Water Seven pour s'occuper d'un équipage de pirate à 200 000 000 de berrys qui sème la terreur. (Le pirate à une prime de 100 millions à lui tout seul. Le reste c'est l'équipage.) Après avoir débarqué chacun son tour, Jeff et Hope se retrouve. Jeff avait un plan, mais à cause de Hope, ils durent employer un tout autre plan, à la Hope. c'est à dire s'occuper de tout le monde en fonçant dans le tas. Très vite, un combat s'engage. Hope contre le Capitaine pirate et Jeff contre le reste de l'équipage. Tout les deux finirent après un rude combat par gagner. Puis ils s’annelèrent chacun de leurs côtés.
Deuxième RP : Halloween ou la citrouille crucifiée. La Marine a détecté des mouvements suspect venant de l'île de Thriller Bark et envoie un éclaireur, ou plutôt une éclaireuse : Jeff. Les soupçons de l'armée maritime se firent voir peu de temps après que la jeune femme traverse le cimetière de TB : des zombies l'accueillent et cherche à la tuer. Heureusement, ils ne sont pas puissants et n'opposent aucune résistance face à la lame d'un sabre.
Cependant, la jeune marine se retrouve bientôt confrontée face à un mort-vivant loup bipède, une expérience du chirurgien Mr Jack squelette et médecin de l'équipage d'un certain Halloween. Jeff ne peut pas battre son adversaire car celui-ci est trop fort et elle comprend qu'elle va mourir dès que celui-ci lui dit le nom de son capitaine.
Halloween, dans une salle de son manoir, "sauve" la jeune femme en la laissant partir. Nous découvrons à la fin qu'il a fait cela car il a un plan derrière sa tête. | |
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